november 20th, 2008
Lux Gábor
16 oldal, kalandmodul 3. szintű (kezdő) kalandozók számára.
A karakterek Pentasztadión városába érkezve különös jóslatról szereznek tudomást: a város isteneinek papjai egybehangzóan megjövendölték, hogy ezen az éjszakán idegenek pusztulást hoznak a városra, és romlást arra, aki a hajlékába engedi őket. A néma és kihalt városban másnap reggelig kell választ találniuk a baljós talányra - a kérdések kulcsa pedig egy gazdag villa, egy sötét terv, és egy fiatal lány, aki megdöbbentő eseményekbe keveredett.
Fekete Vér — letöltés (1,1 MB PDF)
Mappa: Kard és Mágia, Kiegészítők | Nincs hozzászólás »

november 20th, 2008
Lux Gábor
24 oldal, kalandmodul 4–6. szintű kalandozók számára.
A déli tengereken van egy sziget, ahol három bennszülött törzs harcol a vadon fölötti uralomért és egy régen halott főnök mágikus ereklyéiért. Vannak, akik a háborúzás végét szeretnék látni, és vannak, akik számára a vérontás csak kínálkozó lehetőség. A szigetre vetődött karakterek hamar megtapasztalják: a küzdelemnek nem csak három oldala van, és egy hanyatló, gonosz hatalom ősi erőssége fekete mágiát rejt. A 2002-es kaland átdolgozott, bővített újrakiadása. Egy vérszomjas klasszikus.
Pazuzu Temploma — letöltés (5,8 MB PDF)
Mappa: Kard és Mágia, Kiegészítők | 2 Comments »

november 20th, 2008
Lux Gábor
28 oldal, kalandmodul 6–9. szintű kalandozók számára.
Mondják, hogy van valahol a déli erdőségekben egy völgy, amit régóta elfeledtek a városok rövid emlékezetű emberei. Egészen máig létezéséről sem sokan tudtak, de Mal-Bazhár, a felfedező és kalandor visszatérésével mindez megváltozott: valószerűtlen történetei a különös kertről és mágikus gyümölcsfáiról sokak figyelmét fölkeltették. Kik lesznek azok, akik pontot tesznek egy gonoszságba süllyedt nép történetére? Kik találják meg Ladgloun, a varázsló kincseit és a föld alatt rejtőző szörnyetegek rejtett templomát? És végül kik szállnak szembe azzal az erővel, ami (vagy aki?) Mal-Bazhár csapatát is elpusztította? Az első és egyetlen magyar fejlesztésű kalandmodul, ami a d20 licensz alatt megjelent - ezúttal a Kard és Mágia szabályaira!
al-Astorion Kertje — letöltés (1,6 MB PDF)
Mappa: Kard és Mágia, Kiegészítők | Nincs hozzászólás »

november 20th, 2008
Lux Gábor
Kard és Mágia — fantasy szerepjáték: 68 oldal. Ez a füzet tartalmazza mindazokat a szabályokat és leírásokat, amelyek a játék elkezdéséhez szükségesek. A Kard és Mágia könnyen elsajátítható és egyszerűen kezelhető szabályokat ad a karakteralkotásra és a játék lebonyolítására, egyúttal pedig áttekintést nyújt a szerepjátékok lényegéről és a bennük előforduló fantasztikus világokról azoknak, akik csak most ismerkednének a hobbival; az anyag gyors megértését játékokból vett példák és rövid ismertetők segítik. A játék könnyen módosítható, ezért a háziszabályok bevezetése sem jelent gondot, és a rendszer számos saját készítésű vagy más forrásokból ismert fantasy világra adaptálható. A füzet végén található függelékek 226 papi, varázslói és illuzionista varázslat mellett Fomalhaut, egy klasszikus kalandozásra szabott, excentrikus és dekadens sword&sorcery világ rövid leírását is tartalmazzák.
Kard és Mágia — letöltés (3,5 MB PDF)
Szörnyek és Kincsek: 64 oldal. Ez a mesélők számára készült kiadvány két részből áll. Az első rész 80 szörny és több variáns statisztikáit és rövid leírását tartalmazza az alakváltótól a zselatinkockáig, az emberevő óriásbékáktól Yuun elátkozott lovagjaiig. A szörnyek, valamint a külön fejezetben tárgyalt tipikus nemjátékos karakterek (katonák, rablók, ősemberek és mások) mellett a vadonban, a tengereken és bűnös metropoliszok hátsó utcáiban használható véletlen találkozási táblázatok segítik a mesélőt. A füzet által használt egyszerűsített statisztikák könnyen használhatók, és több ismertetett módszerrel testre szabhatók. A második rész - a véletlenszerű kincseket, karavánok áruit és műkincseket generáló táblázatok mellett - 210 fantasztikus tárgyról közöl leírást. Mire való Tyr Wulos kardja és mi vár arra, aki magára veszi az alvilágba utazás amulettjét? Nos, a Szörnyek és Kincsekből ez is kiderül. A gyűjtemény a mágia eszközein kívül a tudomány és technika csodáiból is ízelítőt ad: megtalálható itt a lézerfegyverek és más futurisztikus gyilkoló eszközök ismertetése, valamint a történelemelőtti civilizációk pár elfelejtett, gyakran veszedelmes technológiai relikviája.
Szörnyek és Kincsek — letöltés (1,9 MB PDF)
Mesélői Irányelvek: 60 oldal. A Kard és Mágia harmadik füzete mesélőknek szánt útmutató, és talán az első hazai munka, amely az alapoktól kiindulva, részletes képet adva tárgyalja a mesélés kérdéseit. A füzet elsősorban nem új szabályokat tartalmaz (bár segítséget nyújt az alapkönyv szabályainak értelmezéséhez, esetleg módosításához): fő feladata gondolati kereteket és egyszerűen követhető, praktikus eljárásokat adni a mesélő kezébe - játékvezetésre, kalandok megtervezésére és fantasztikus világok kidolgozására. A Mesélői Irányelvek egyben bevallottan figyelemfelkeltő anyag is, amely megkísérel új fényben láttatni a hazai szerepjátékos életben kevésbé, vagy félreismert tradicionális kalandformákat, játékstílusokat és filozófiákat. A függelékek vázlatos segítséget nyújtanak olyan kampányok levezetéséhez, ahol a karakterek egy település vagy kisebb birodalom urai, valamint kalandírás során használható, ötletadásra szolgáló véletlen táblázatokkal, kidolgozható kalandötletekkel segítik a megfáradt mesélő munkáját.
Mesélői Irányelvek — letöltés (1,6 MB PDF)
Segédanyagok:
Kétféle karakterlap és üres hextérkép (illetve ugyanez az AutoREALM ingyenes térképkészítő program formátumában).
Segédanyagok — letöltés (430 KB ZIP)
Mappa: Kard és Mágia, Szabályok | 2 Comments »

október 14th, 2008
Megjelent: Kard és Mágia — fantasy szerepjáték
Lux Gábor
Hosszas munka és több bosszantó csúszás után örömmel jelenthetem, hogy elkészült ingyenes szerepjátékom, a Kard és Mágia három alapkönyve (szabályok, Szörnyek és Kincsek, Mesélői Irányelvek), továbbá több kalandmodul és egyéb segédanyag.
Tovább »
Mappa: Kard és Mágia | Nincs hozzászólás »

október 14th, 2008
Mappa: Kard és Mágia | 1 Comment »
